Blackroom: Een Geannuleerd Actiespel
Blackroom was een first-person shooter ontwikkeld door Night Work Games, een studio opgericht door voormalige id Software-ontwikkelaars. Het spel werd aangekondigd op 25 april 2016, met een Kickstarter-campagne die $wilde inzamelen. Blackroom zou klassiekers in de arena-shooterstijl eren, met een focus op vaardigheid en meesterlijkheid in beweging, wapens en kaarten. Ondanks een veelbelovende start met meer dan $verzameld in slechts vier dagen, werd de campagne geannuleerd om de ontwikkeling van een werkende demo mogelijk te maken.
De ontwikkeling van Blackroom werd geleid door John Romero als ontwerper en programmeur, met Adrian Carmack als artistiek leider en George Lynch als componist. Het spel was oorspronkelijk gepland voor een release in de winter van 2018, maar na een gebrek aan updates en de bevestiging van Romero in zijn autobiografie in 2023 dat het project was geannuleerd, bleven fans met vragen. Blackroom blijft een voorbeeld van de uitdagingen in de game-industrie, waar zelfs veelbelovende projecten niet altijd tot een voltooiing komen.