Overzicht van het geannuleerde spel Blackroom
Blackroom is een geannuleerd first-person shooter spel dat oorspronkelijk werd ontwikkeld door Night Work Games. Het project, dat werd aangekondigd op 25 april 2016, had als doel om $op te halen via Kickstarter in 32 dagen. Blackroom belooft een vaardige shooter te zijn, met een focus op beweging, wapens en kaartmeesterschap, geïnspireerd door klassieke arena shooters. De ontwikkeling werd geleid door John Romero, met Adrian Carmack als kunstenaar en George Lynch als componist.
Ondanks een veelbelovende start met meer dan $aan donaties, werd de Kickstarter-campagne op 29 april 2016 geannuleerd. Romero gaf aan dat de ontwikkeling zou worden gepauzeerd om een werkende demo te creëren voor een toekomstige campagne. In een autobiografie uit 2023 bevestigde Romero dat een demo was voltooid, maar het project werd uiteindelijk geannuleerd zonder verdere updates.